Blue Team - Score

mai 18, 2008

For en tid tilbake kom kulturminister Trond Giske ut med en veldig hyggelig stortingsmelding. Nemlig at spill skal satses like mye på som film og lignende. Dette er en god nyhet for spillselskaper i Norge. Funcom forsøker jo å slå på stortromma med lanseringen av Age of Conan, og får god støtte fra Giske og Kulturdepartementet. (Personlig venter jeg mer på Episodene til Drømmefall fra Funcom)

Dere kan lese mer om denne gladmeldingen på VG-nett. Eller hele stortingsmeldingen i sin helhet her.

I forhold til skole og utdanning er det delen om “Forskning og utdanning” som er interessant. Jeg tenkte jeg kunne legge ut det som står om bruk av spill i en skolesammenheng.

6.4 Dataspill og læring

Dataspill har gjort sitt inntog i skolen. Kartlegg­ingsstudien ITU Monitor gjennomføres annethvert år. Studien har som målsetting å kartlegge faglig og pedagogisk bruk av IKT i den norske skolen. ITU Monitor 2007 viser at 24 pst. av elevene på 7. trinn, 16 pst. av elevene på 9. trinn og 22 pst. av elevene i Vg2 bruker dataspill daglig ­eller ukentlig.

I St.meld. nr. 17 (2006–2007) Eit informasjonssamfunn for alle, heter det blant annet:

«Forholdet mellom barn og unges bruk av dataspel og læring er framleis eit uavklart forskingsområde, som i stor grad har vore prega av offentleg bekymring om negativ påverknad. (…) Men med tanke på den eksplosive utviklinga som har vore dei seinare åra i multi-player online-spel og andre former for databaserte spel, der tusenvis av unge inngår i ulike fellesskap og nettverk for å løyse oppgåver, er det svært aktuelt å spørje korleis læringsomgrepet kan knytast til slike aktivitetar. Forholdet mellom dataspel og læring er eit interessant tema, også fordi forholdet er vanskeleg å skjøne utan å spele mykje sjølv. Sjangeren dataspel er svært mangfaldig, faktisk kanskje i større grad enn andre mediesjangrar.»

I meldingen pekes det videre på at forskning viser at når barn og unge spiller, innebærer det at de er involverte og engasjerte i komplekse læringssituasjoner. Spilling medfører at man må beherske ulike uttrykksformer, som for eksempel skriftlig og muntlig språk, bilder, symboler, redskaper osv. for å kommunisere. Forskning på dataspill i skolen peker i flere retninger i forhold til hvordan dataspill bør brukes i undervisningen, og hva nytten av å bruke dataspill faktisk er.

I meldingen vises det til at dataspill kan brukes som utgangspunkt for diskusjoner i klasserommet, basert på at læreren demonstrerer et spill etterfulgt av klassediskusjoner eller oppgaver. Spill kan virke motiverende på elever som ikke er skolesterke. For å lykkes med dataspill i skolen er nødvendig at lærerne setter seg godt inn i de spillene som tas i bruk, og at spillene blir tilpasset elevene. Spillene må benyttes i samsvar med uttalte læringsformål, og ikke som påskjønning.

Det er utviklet en rekke spill med henblikk på opplæring og undervisning, jf. omtalen i pkt. 2.3.3.

En god nyhet for alle spill-engasjerte lærere.

- Magnus “Master Chief” Valebjørg

Game Over

mai 12, 2008

Tenkte jeg skulle legge ut Pedartikkelen min, som er en fagartikkel om skolen som sosialiseringsinstitusjon. Håper dere liker den, hvis dere leser hele da.

Oppdragelse, sosialisering, primærsosialisering er alle ord som forklarer noe om hva som skjer når et barn skal gå fra det å være barn til det å være voksen. I denne oppgaven skal jeg ta for meg begrepet sosialisering og greie ut om dette, med innspill fra ulike sosialiseringsteorier. Så skal jeg se på skolens rolle i denne prosessen og se på hvilke utfordringer skolen har som sosial institusjon i så fall. Les resten av dette innlegget »

Betrayal

mai 12, 2008

Som jeg har fortalt tidligere, så går jeg altså på HiØ. Jeg liker meg veldig godt der, synes studiet er fint og lærerrikt og alt det der. Men det er en ting som irriterer meg med HiØ, det er nemlig HelpDesk og deres trange syn når det gjelder IKT. Jeg prøver ikke å slenge dritt om HelpDesk eller noe slikt, men derimot gi litt kritikk og tilbakemelding til de. Selvsagt, med håp om forbedring.

Da jeg startet ved høgskolen fikk jeg, som alle andre, tilbud om å kjøpe en bærbar-PC spesielt tilegnet de IKT relaterte utfordringene jeg ville møte på igjennom studiet. Dette er en veldig god PC, til en veldig god pris. Jeg synes at dette tilbudet er et veldig godt tilbud, som HiØ gir sine studenter. Men jeg merket, allerede etter første informasjonsmøte om PC’n, at her synes jeg noe ble feil. “Standard-PC’n” som den ble kalt, fikk førsterett på alt! Hadde man kjøpt standard-PC’n så fikk man først hjelp hos HelpDesk, man fikk en spesiell forsikringsavtale osv. Alltid kom Standard-PC’n først.

Det er her jeg mener at kritikken bør komme, og at flere bør rope ut. Hva med oss som velger å bruke en annen PC/MAC i studiet vårt? Hvorfor skal alt på HiØ være tilrettelagt en spesiell type PC, og bare den? Jeg skjønner selvsagt prinsippet om at det er lettere å utføre assistanse til en som har en PC man allerede kjenner, men jeg mener at denne hjelpen bør utbedres. HiØ bør være en skole som er tilrettelagt alle, og ikke bare de med standard-PC’n. Alt man trenger å gjøre er å lage et bedre tilbud til de som ikke har denne “ene” PC’n, HelpDesk trenger bredere kompetanse enn det de har nå. Det samme gjelder i IKT-undervisningen og, hvor man må bruke enkelte programmer i undervisningen. Jeg skjønner at det ikke kan undervises i alle programmer, men at det ikke kan gis litt dispensasjon når det gjelder innleveringene skjønner jeg ikke. Hvis oppgaven er å lage en Power Point-presentasjon, så burde man kunne lage dette i f.eks. Open Office og lignende program. Jeg synes og at HelpDesk bør tenke over hvordan de kan forbedre sitt tilbud til hjelp for sine studenter, la meg gi et eksempel på hvordan det ikke bør gjøres.:

En klassevenninne av meg slet med å komme seg på det trådløse nettet med sin HP-PC. (Altså ikke standard) Hun forsøkte alt hun kunne komme på, men fikk det ikke til. Hun går derfor til HelpDesk for hjelp. HelpDesk forsøker å hjelpe, noe som er bra. (At HiØ har et slikt tilbud som HelpDesk er, er veldig bra. Misforstå meg ikke) Men det er spørsmålene hun fikk som jeg lurer på. “Har du satt på det trådløsenettverket?”, “har du satt opp nettverket riktig, eller latt en av oss på HelpDesk gjøre det riktig?”. Hvilken relevans hadde disse spørsmålene til selve problemet med å komme seg på det trådløse nettet? Når jeg snakket med venninnen min om hva slags hjelp hun fikk, sa hun at HelpDesk spurte hun ut som om hun overhodet ikke hadde peiling på PC. Hun sier selv at hun ikke er superflink, men at hun skjønner at nettverkskortet må være på for å komme seg på trådløse nettverk. Det hele endte faktisk med at HelpDesk ikke kunne hjelpe hun i det heletatt…

Jeg ville forsøke å hjelpe venninnen min med problemet hennes, og det tok meg 5 min å finne frem, på nettet, hva som var problemet og finne en løsning for hun. Jeg brukte simpelthen Google og fant et diskusjonsforum hvor det fantes andre med det samme problemet. Hvor lang tid hadde HelpDesk brukt på å gjøre det samme?

For å konkludere her, så kommer jeg med en oppfordring til HelpDesk. En oppfordring og et håp om at de kan forbedre seg til neste studie-år. Skaff dere en bredere kompetanse, og ikke vær så trangsynte på denne standard-PC’n. Jeg vet at HelpDesk ønsker å hjelpe andre, men da trenger de å se det store bildet. Ikke alle kommer til å kjøpe standard-PC’n, noen vil bruke MAC eller en annen PC, så forsøk å hjelpe disse bedre enn det dere har gjort før!

Fortsett med det dere gjør, HelpDesk, men strev alltid etter å bli bedre!

Slayer

februar 19, 2008

Geevee.com er utrolig nyttig for å laste opp videoer fra Halo 3, slik som jeg fortalte om i min forrige post. Denne gangen har jeg lastet opp en hel match, som tok sin tid før ble ferdig, men nå er den hvertfall klar. Det er en MLG FFA-kamp mot Tleine og en del andre norske folk, bare en kamp for morro skyld. Kommenter gjerne hva dere synes.

Edit: Jeg har fått lastet opp enda et filmklipp, en killtacular.

You sniped…

februar 12, 2008

Jeg spiller stadig Halo 3, holder ut med matchmaking siden jeg har få å spille med på friends-listen min, og da gjør en del opptak av gameplay. Jeg plukker ut de klippene jeg liker best og legger de ut på file share, som er delingsmuligheten i Halo 3. Jeg er og en entusiast av å se andres videoklipp og filmer fra Halo 3. Derfor jeg følger tett med på hva som skjer på MLG, både når det gjelder montager og kamper. Jeg har lenge lekt med tanken om å lage min egen montage, altså film hvor det er mitt gameplay som vises. Jeg tviler på at ideen blir realisert, men det er i hvertfall gøy å skissere de med musikk og de øyblikkene jeg selv husker best.

Da husket jeg plutselig en side som var nevnt hos HBO for en tid tilbake, som leverte en tjeneste som gjorde at man kunne få ut klippene sine. Det er klart at man kan kjøpe et capturecard og få fatt på filmen på den måten, men det er ikke alle som har penger til noe slikt. Der kommer siden Geevee.com inn. De trenger kun litt enkel informasjon fra deg som spiller, så henter de de klippene du har lagt ut i din File share. Jeg tenkte jeg skulle prøve ut dette, og valgte ut et klipp. Det eneste jeg trengte å oppgi var navn på klippet, gamertag og litt informasjon om hva klippet handlet om osv. Resten tok Geevee seg av. Det tok fem dager før jeg kunne se klippet mitt, men dette er hvertfall en fin mulighet for de som ikke har capturecard eller ikke har råd til å kjøpe et. Jeg har, i dag, sendt inn en film som er en hel kamp av meg spille, for å se om dette og er mulig å få ut. Denne filmen skal angivelig ta en dager lenger å få ut, men den kommer etterhvert. Spiller du Halo 3 og har lyst til å få filmene dine ut? Da anbefaler jeg deg å stikke innom Geevee og laste opp ditt bidrag. Det står på Geevee at denne funksjonen kun er en beta, men man får bruke den så lenge den er tilgjenglig. Last opp din film og legg gjerne igjen linken som en kommentar til denne posten. Det eneste som gjenstår er å vise deg det lille klippet jeg lastet opp, et noscope jumpshot jeg tok på et Shotty Snipers-game på The Pit for en tid tilbake.

Jeg hadde dessuten et års jubileum med kjæresten min, Margrethe, denne dagen! Et år og mer skal det bli!

Play Ball.

januar 24, 2008

Jeg har de siste dagene sitte en del i Photoshop og lekt meg, da særlig med signaturer og bakgrunner i Assasin’s Creed-stil. Assassin’s Creed er et av fjorårets beste spill, i mine øyne. Det har fått mye kritikk for å ikke levere hva det hadde lovet, men jeg sier: Sett vekk fra at det var enkelte ting som manglet, så det ferdige produktet helt fantastisk ut. Det var bare kos å spille igjennom spillet, som egentlig føltes mer som en film. Jeg kan innrømme at det ble en del repetisjon av oppgaver, men bare det å se hvor detaljert Altair kjører kniven sin ned i hodeskallen til en soldat var bare rett og slett imponerende. I tillegg var storyen i Assassin’s Creed dyp og engasjerende. Slutten var en skikkerlig cliffhanger, men det gir i hverfall muligheten for et god oppfølger.

Etter at jeg var ferdig med spillet, tok meg ikke alt for lang tid, så sjekket litt rundt på nettet etter teorier om slutten. De som har spilt igjennom vet hva jeg snakker om. Alle disse ulike symbolene du ser på gulvet osv. I alle fall kom jeg over en side med en god oppsummering og forklaring av de ulike symbolene man ser og noen flere teorier. Ut i fra dette igjen var det jeg, i dag, begynte å planlegge et lite prosjekt. Jeg kommer nok til å trenge litt hjelp, særlig til skrivingen. Jeg har lyst til å starte et prosjekt om Assassin’s Creed og hva som skjer videre med Altair. Jeg har laget et bilde som en slags inspirasjon og for å vise hva jeg kan tenke meg. Om det er noen der ute, som har spilt spillet og vet hva det går ut på og som liker å skrive fan-fiction så ta gjerne kontakt med meg. I alle fall så er dette bildet jeg har laget. Vi får se om jeg går videre med selve ideen, men nå har jeg hvertfall skrevet den ned. Kanskje det kun blir en bildeserie, vi får se. Her er bildet: (Valget av navn er bare tilfeldig, jeg ante ikke at Assassin’s Creed til DS skulle hete Altair’s Chronicles)

- Magnus “Snikende Scroller” Valebjørg

Team Change.

januar 23, 2008

Tenkte at jeg skulle legge ut de nettstedene som jeg har lagt til som bookmarks i min Mozilla Firefox, bare sånn for gøy.

  1. HaloNorge.
  2. Halo Bungie Org.
  3. Bungie.net.
  4. Major League Gaming.
  5. Gmail.
  6. Verdens Gang.
  7. Dagbladet.
  8. Tinn Sparebank.
  9. Facebook.
  10. Gamespot.
  11. Youtube.
  12. Hiof.no.

Ikke noen spesiell liste, men da vet dere der ute hvilke sider jeg, som oftest, kikker på hvis jeg kjeder meg i en skoletime.

Gained the lead.

januar 23, 2008

Min aller første post på min splitter nye blogg kommer her, la oss ta en rask presentasjon. Mitt navn er Magnus Valebjørg, jeg er en 20 år gammel gutt fra Tinn i Telemark. Jeg bor for tiden i Halden, hvor jeg studerer ved Høyskolen i Østfold. Det er i sammenheng med et arbeidskrav i IKT at jeg har laget denne bloggen, til glede for vår kjære IKT-veileder Magnus Nohr. Jeg trives godt her, særlig siden kjæresten min, Margrethe, bor i nabobyen Sarpsborg. Jeg og Margrethe har vært sammen i snart ett år, vi ble sammen den 12 Februar 2007 og vi har hatt det superbra siden.

Jeg kommer altså fra Tinn i Telemark, mer presist Tinn Austbygd. Det er en liten bygd, men ett godt sted å vokse opp. Der bodde jeg sammen med familien min på 5. Mamma Grethe, pappa Hans Ragnar (bedre kjent som Nannan, et navn han fikk som barn), eldste bror Heming og lillebror Trym. Det nyeste medlemmet i familien er Cavalier King Charles Spanielen Leah Isadora (Ja, som prinsessebarnet), men helst bare Leah, som vi fikk etter at vår forrige hund Shira døde i en ulykke.

Min største interesse er spill, og da særlig spillet Halo produsert av Bungie Studios. Jeg må alltid ha et spill å spille eller så blir jeg rastløs. Jeg spiller alle slags typer spill i nesten alle slags sjangere. De eneste sjangrene jeg ikke spiller er Bilspill og Strategispill, slik som Age of Empires o.l. 2007 var et kjempe år for spill, og et kjempe år for meg. Jeg fikk spilt de fleste store tittelene som kom. De spillene som utmerket seg hos meg, som jeg nok vil komme tilbake til i senere poster, er: Halo 3, Assasin’s Creed, Super Mario Galaxy, Bioshock og Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Det er og spill som denne bloggen vil handle mest om.

Det var altså en kort presentasjon av meg og avslutning på denne aller første posten på Playthrough - Valebjørg’s Break Time.

- Magnus “litt mot vest” Valebjørg.